構築
Summoner's Gambit 先攻構築
以先攻(先攻)開場刪 pack、觸及 Boss 的具體一輪計畫。
構築身份
這是給想要穩定劇情通關、並乾淨銜接 Ascension 的 Summoner’s Gambit 玩家用的實戰 First Strike(先攻)一輪計畫。身份很單純:選牌融合直到場上两到三隻 First Strike 攻擊體具刪除級傷害,一回合算好全倒,入座讓早期擊殺為 Boss 傷害清路。系統理論在 先攻、控分、Boss 攻略。本頁是逐節點清單。
若能量算數全新,先用 新手構築 跑一輪。First Strike 構築比慢成長牌組更懲罰草率的溢出失誤。
核心套件
必備
- 2–3 隻 First Strike 生物(融合或天然)。
- 攻擊足以刪 pack 成員(社群常約 25+)。
- 能藏一張、其餘在軟能量上限內全倒的手牌。
- 席位讓首次行動打 pack,後續打 Boss。
加分項
避免
- 隨機雜卡破壞控分包。
- 在沒替換前融掉唯一 First Strike 載體。
- 前排堆五隻虛有其表單位卻無開場計畫。
路線計畫
- 開局獎勵 — 優先攻擊、生存、任何 First Strike 關鍵字。僅當職業開局完全死透才重 roll/重開(見職業備註)。
- 早期商店 — 盡可能走商店路線;商店與怪 drop 是 First Strike 主水源。
- 中盤融合 — 擺高攻擊本體 + First Strike 載體,有複本再融(卡牌融合)。
- 手牌衛生 — 事件可棄就丟雜卡;保留能組已知包的費用(控分)。
- 終局 — 帶齊套件進 Boss;別在節點上「現找 First Strike」。
職業變體
- Noble Serpent — 最適教整齊全倒;首通預設推薦。
- Child of the Forest — 把攻擊養到刪除域,後期融合輸入 First Strike。
- Lord of Shadows — First Strike 加干擾;尊重方差與溢出。
- King of the Wilds — 侵略刪除;在能量反噬前砍召喚,不是之後。
戰鬥流程
每場重要戰前:
開場失敗,用 Boss 攻略失敗清單解剖,再更貪選牌。
Ascension 與 PvP 轉向
Ascension 再縮套件——更少卡、同樣 First Strike 數、更嚴控分。非同步 PvP 保留 First Strike 但加靈活中排,別假設鏡像人類會呈現 PvE pack 腳本。
進度清單
- First Strike 數 ≥ 2
- 攻擊門檻像真刪除
- 手牌能藏一張全倒
- 終局前在中 Boss 測過席位
- 三場溢出事故近零
- 已鎖定藥水/符文支援
全勾就推劇情高潮再爬梯。空格就回 新手入門 與 新手構築,別硬走原型。
此構築存在是因 Summoner’s Gambit 獎勵早期刪除。請刻意造刪除。
FAQ
常見問題
針對玩家最常搜尋的問題給出精簡解答。
該先用哪個職業跑 First Strike?
Noble Serpent 適合整齊控分;若偏好先養攻擊再輸入特性,選 Child of the Forest。
與先攻攻略有何不同?
攻略講系統;本構築頁是逐節點清單與職業變體表。
非同步 PvP 能用嗎?
可作基礎,但加靈活入座並預期鏡像開場。請讀非同步 PvP 攻略。
完全看不到 First Strike 掉落怎麼辦?
偏商店路線、保留弱載體供融合、別囤阻斷未來包的雜卡。