梯隊表

Summoner's Gambit 單位強度榜

2026 年 8 月上市後生物卡的角色排名——先入座與融合,再追數值。

最後更新:

單位強度榜

本單位強度榜如何運作

Summoner’s Gambit 帶來 200+ 角色卡——每張是可召喚戰鬥單位——加上讓幾乎每隻生物繼承第二雙親特性的融合。在 2026 年 8 月 6 日 Steam 上市一天後發布每張卡的假命名天梯會不誠實。本頁按角色在真實約束下多常贏流程排名:二十一點式能量朝 21、自動戰鬥攻擊優先、技能範圍,以及 Ascension 或非同步 PvP 壓力。

系統解釋用 生物卡牌,繼承時機用 卡牌融合,專屬池脈絡用 構築 下職業頁。姊妹榜:符文職業藥水。中心:強度榜

S 階角色(先選這些)

優先坦 — 真正想要前席的生物,因為它們改變誰先出手,並活到你的計畫起動。在自動戰鬥混合體裡,先擊優先前就死的坦只是花俏能量稅。

融合核心 — 特性清楚結合成更強混合體的中階卡。因為混合體繼承雙親——並可跨越四個遠古陣營——開啟雙種族線的核心,勝過略高的基礎數值。

能量啟用者 — 讓你部署勝局棋盤而不必每場活在 20–21 的單位或套件。反覆逼溢出反噬的東西,無論完美抽牌打多硬,暗地裡都是 D 階。

A 階角色(有計畫時強)

後排收益 — 活著就贏的長射程或光環件。若無法把它們入座離開先擊錐,降至 B。搭配 新手入門 入座習慣。

干擾刃 — 刪除或延遲敵方引擎的角色。Lord of Shadows 專屬池常偏這裡;見 Lord of Shadows 構築。在 非同步 PvP 切斷對手能量計畫時有價值。

節奏踐踏者 — 為 King of the Wilds 式曲線縮短戰鬥的生物(King of the Wilds 構築)。若從不融成能撐的東西,在長 Ascension 地圖掉階。

續航成長者 — Child of the Forest 傾向、隨時間堆價值的角色(Child of the Forest 構築)。長地圖 S 階;撐不過前期窗口則 A 或更低。

B 階角色(情境)

沒席位的數值棍 — 與你陣型打架的高數字。技能範圍從未觸及目標就降級。

狹窄事件專家 — 只在特定洛夫克拉夫特分叉發光的卡。流程已朝那方向扭曲時留一張;別為它們彎整副牌。

多餘中階複本 — 與混合體共享排職的額外身體。融或切;能量不是免費的。

C 階與陷阱

溢出誘餌 — 只在你頂過安全能量時看起來驚豔的生物。晉升前讀 能量溢出

反協同獨特 — 拒絕你選秀的每條融合線的花俏專屬。收藏目標不屬於認真 Ascension 嘗試。

僅 PvE 牆 — 農劇情 Boss 但在非同步 PvP 人類入座前溶解的單位。為天梯快照保留第二次評估。

職業著色閱讀

Noble Serpent(構築)抬高整齊優先坦與乾淨融合核心。Forest 抬高續航成長者與耐心核心。Shadows 抬高干擾刃與計算啟用者。Wilds 抬高在中期牆前仍融合的節奏踐踏者。新手應忽略微梯級,遵循 新手構築 直到入座失誤停止。

中期選秀檢查清單

  1. 這單位有席位職嗎?
  2. 它融進我的勝利條件混合體嗎?
  3. 我能在 21 下負擔其能量模式嗎?
  4. 它幫對下一個 Boss 類型,還是只對空氣?
  5. 我會在非同步快照開這單位嗎?

若兩次答否,即使某處梯級圖標它金色也跳過獎勵。在 道具符文 交叉核對符文支援,在 道具藥水 核對藥水時機。補丁波動:更新。輔助:工具

FAQ

常見問題

針對玩家最常搜尋的問題給出精簡解答。

為何排名角色而不是每張具名卡?

上市有 200+ 角色卡與移動環境。角色排名跨專屬池仍有用,不必發明假命名天梯。

融合核心真的是 S 階嗎?

開啟清楚混合體時是。融合是標題系統——沒有未來的雙親只是能量稅。

非同步 PvP 排名與 PvE 不同嗎?

常常。干擾與抗爆發席上升;貪婪溢出誘餌下降。分開重評快照。

新手該從哪開始?

先新手構築與新手入門。學能量與入座時只用本榜避開明顯陷阱。

哪些頁搭配單位強度榜?

生物卡牌、卡牌融合、職業構築,以及符文、職業與藥水強度榜。