Summoner's Gambit 單位強度榜
2026 年 8 月上市後生物卡的角色排名——先入座與融合,再追數值。
本單位強度榜如何運作
Summoner’s Gambit 帶來 200+ 角色卡——每張是可召喚戰鬥單位——加上讓幾乎每隻生物繼承第二雙親特性的融合。在 2026 年 8 月 6 日 Steam 上市一天後發布每張卡的假命名天梯會不誠實。本頁按角色在真實約束下多常贏流程排名:二十一點式能量朝 21、自動戰鬥攻擊優先、技能範圍,以及 Ascension 或非同步 PvP 壓力。
系統解釋用 生物卡牌,繼承時機用 卡牌融合,專屬池脈絡用 構築 下職業頁。姊妹榜:符文、職業、藥水。中心:強度榜。
S 階角色(先選這些)
優先坦 — 真正想要前席的生物,因為它們改變誰先出手,並活到你的計畫起動。在自動戰鬥混合體裡,先擊優先前就死的坦只是花俏能量稅。
融合核心 — 特性清楚結合成更強混合體的中階卡。因為混合體繼承雙親——並可跨越四個遠古陣營——開啟雙種族線的核心,勝過略高的基礎數值。
能量啟用者 — 讓你部署勝局棋盤而不必每場活在 20–21 的單位或套件。反覆逼溢出反噬的東西,無論完美抽牌打多硬,暗地裡都是 D 階。
A 階角色(有計畫時強)
後排收益 — 活著就贏的長射程或光環件。若無法把它們入座離開先擊錐,降至 B。搭配 新手入門 入座習慣。
干擾刃 — 刪除或延遲敵方引擎的角色。Lord of Shadows 專屬池常偏這裡;見 Lord of Shadows 構築。在 非同步 PvP 切斷對手能量計畫時有價值。
節奏踐踏者 — 為 King of the Wilds 式曲線縮短戰鬥的生物(King of the Wilds 構築)。若從不融成能撐的東西,在長 Ascension 地圖掉階。
續航成長者 — Child of the Forest 傾向、隨時間堆價值的角色(Child of the Forest 構築)。長地圖 S 階;撐不過前期窗口則 A 或更低。
B 階角色(情境)
沒席位的數值棍 — 與你陣型打架的高數字。技能範圍從未觸及目標就降級。
狹窄事件專家 — 只在特定洛夫克拉夫特分叉發光的卡。流程已朝那方向扭曲時留一張;別為它們彎整副牌。
多餘中階複本 — 與混合體共享排職的額外身體。融或切;能量不是免費的。
C 階與陷阱
溢出誘餌 — 只在你頂過安全能量時看起來驚豔的生物。晉升前讀 能量溢出。
反協同獨特 — 拒絕你選秀的每條融合線的花俏專屬。收藏目標不屬於認真 Ascension 嘗試。
僅 PvE 牆 — 農劇情 Boss 但在非同步 PvP 人類入座前溶解的單位。為天梯快照保留第二次評估。
職業著色閱讀
Noble Serpent(構築)抬高整齊優先坦與乾淨融合核心。Forest 抬高續航成長者與耐心核心。Shadows 抬高干擾刃與計算啟用者。Wilds 抬高在中期牆前仍融合的節奏踐踏者。新手應忽略微梯級,遵循 新手構築 直到入座失誤停止。
中期選秀檢查清單
- 這單位有席位職嗎?
- 它融進我的勝利條件混合體嗎?
- 我能在 21 下負擔其能量模式嗎?
- 它幫對下一個 Boss 類型,還是只對空氣?
- 我會在非同步快照開這單位嗎?
若兩次答否,即使某處梯級圖標它金色也跳過獎勵。在 道具符文 交叉核對符文支援,在 道具藥水 核對藥水時機。補丁波動:更新。輔助:工具。
常見問題
針對玩家最常搜尋的問題給出精簡解答。
為何排名角色而不是每張具名卡?
上市有 200+ 角色卡與移動環境。角色排名跨專屬池仍有用,不必發明假命名天梯。
融合核心真的是 S 階嗎?
開啟清楚混合體時是。融合是標題系統——沒有未來的雙親只是能量稅。
非同步 PvP 排名與 PvE 不同嗎?
常常。干擾與抗爆發席上升;貪婪溢出誘餌下降。分開重評快照。
新手該從哪開始?
先新手構築與新手入門。學能量與入座時只用本榜避開明顯陷阱。
哪些頁搭配單位強度榜?
生物卡牌、卡牌融合、職業構築,以及符文、職業與藥水強度榜。